Bonjour
projets
presgenerative

Lisibilité & Typographie Générative

Expérimentations H Processing H Creative Coding

Découverte d’un nouveau moyen de création par l'utilisation du code comme outil artistique. Exploration autour de l’aléatoire, des algorithmes pour étudier facilement une infinité de possibilités. Utilisation de la librairie Geomérative de Ricard Marxer pour appliquer ce principe à la typographie et jouer sur la lisibilité des lettres pour en étudier les limites : à partir de quel moment le mot est-il reconnaissable ou illisible ?

image image image image image

Média Center

UI H Appli H Architecture d'appli H Prototype

L'application Media Center permet de créer et de gérer des conexions entre serveurs UpNP connectés à un réseau local via un Rasberri Pi.
L'app donne aussi la possibilité de rechercher, parcourir et contrôler des médias stockés sur des serveurs distants. Le sytème se base sur un environnement angular développé par les étudiants du master MIAGE de Grenoble et permet de connecter des bases de données à des "players" afin de jouer différents médias à distance et sur des appareils différents.

MediaCenterDiagram image MediaCenterDiagram image image

Food Truck

Personae H Appli H Identité H UI

Création d’une application mobile first pour le food truck La Cocotterie. L'application est utilisée comme outil de de localisation du food truck et de commande de menus. Création d'une application cohérente : d'un point de vue UX réalisation de personae afin de rendre les scenarii d'utilisation efficaces et de manière graphique création de l'identité du fodd truck. Mise en avant de la particularité de La Cocotterie qui crée des repas sains à base de poulet et utilise pour cela des produits frais et locaux.

image image MediaCenterDiagram
image

Le Moon

Flyers H Communication Visuelle

Réalisation d’un flyer lors d’un stage en communication visuelle pour le Complexe de l’Impérial à Annecy. Flyer pour promouvoir le restaurant Le Moon auprès de commerciaux lors du festival du film d’animation à Annecy.

image
image

Harcelement de Rue

Expression Plastique H La Femme

Série mélant photographie et typographie
réalisée en trio avec Lila Le Floch Menier et Leire Ospitalech. Cette dernière a pour but de mettre en valeur le corps et plus particulièrement celui de la femme. Le contraste créé par l’usage de photographie / typographie renforce cette idée d’agressivité et l’abus du harcèlement enduré par les femmes.

image image

Lila Le Floch Menier

image

Leire Ospitalech

image

Études usagers

Anthropologie H Parcours utilisateurs H Experience Map

Partir d'observations antropologiques pour construire un processus de design et donner une valeur réelle aux productions. S'immerger, observer, trouver des points de bascules et donc construire des parcours utilisateurs et des "experiences map" pour mieux comprendre comment les usagers utilisent ou vient un produit.

image
Étude des émotions durant utilisation de la machine. Observation anthropologiques menées avec Julie Faganello.
image
Étude des pratiques des usagers sur une aire d'autoroute avec Charles Boéri et Hugo Belin-Robert .
image

Expérimentations Processing

Clikez ! H H H

image

Expérimentations

Collages H Tests H Stop thinking

image image image image image image
image

Centre d'Exploration Sous Marine de Monaco

Charte Graphique H Identité

Collaboration avec les BTS Communication lors de la participation aux Com’ Olympiade. Création de l’identité visuelle, de la charte graphique et du site internet. Respect de la copy stratégie et du brief créés par les étudiants en BTS communications et création du logo et du site internet avec leur collaboration.

image image
image

Edumix - Projet #123°

Remixer le Collège Elsa Triolet H Hackathon H Merci au centre #ERASME

S'appuyer sur le scientifique pour démontrer qu'une position agréable pour le corps et également la position idéale pour apprendre: 123° est cette position. Nous partons de cette position d'assise pour penser ses contours: des espaces penser pour les usages. Les espaces se défigent et se transforment: place à la modularité.
"Déformer l'école" pour qu'elle devienne un environnement convivial et chaleureux qui provoque l'envie d'y venir et de se l'approprier dans son écoute, son partage et sa vocation d'être un espace de transmissions des savoirs.
123° est un collège aux cloisons et mobiliers modulables.
Réalisé avec la team 123° : #Samantha #Marie #Angélique #Karim #Pascale #Jérôme #Séverine

image image

En pleine réalisation du fauteuil sonore 123°, un siège pour 2 dédié à la détente et au partage de musique intégré dans un espace modulable à l'ambiance lumineuse variable.
#softwall #airbar #ootsidebox

image image image image

Présentation de la boite à variateur d'ambiance, moduler l'ambiance lumineuse selon son état d'esprit grâce à l'#airbar qui detecte les mouvements et fait varier la lumière projetée sur les #softwall

image

Retrouvez plus de documentation sur les projets edumix et plus particulièrement sur le projet 123° sur le site d'Edumix

image

Culture Experience Day

72 H H Hackathon H Mirage Festival H #CultureExperienceDays


Hackathon proposé par le mirage festival et l'ADAMI avec comme sujet la rencontre entre les arts numériques et le spectacle vivant.
Réalisation d'une robe interactive en relation avec le public qui va libérer le corps de la danseuse grâce à une interface tangible. i Sébastien Noguera, Jeanne Garrouste , Cyril Raymond et Stéphane Garti
Visualisez un extrait ICI

image image image image


ACTE FONDATEUR

Do it Fast H Workshop H Fais Le ! H piloté par Benoit Verjat & Alexis de Raphelis


Réalisation d'un film qui deviendra l'acte fondateur de quelqu'un .. Mise en commun de tous les travaux de la section design interactif du pôle supérieur de design de Villefontaine.
An Odyssey beyond the faraway. AF, nov 2016

from dcfvg on Vimeo.

image

Twittarium

Exposition H Workshop H Mapping H piloté par Cheval Vert

Sous la direction du studio Cheval Vert réalisation d'une installation sur le thème de l'(im)matéralité du numérique destinée à être exposée durant le Mirage Festival

En collaboration avec Maéva Laurent, Aurélien D'Agnano et Hugo Bellin-Robert nous avons réalisé une structure dans laquelle vit un tweet, un écosystème lumineux représentant le cheminement temporel d’un hashtag dans un environnement clos et autour duquel il est possible de déambuler pour en appréhender la profondeur.

image image image image
COMPETENCES

R

WEB DESIGN

Créer une présence en ligne, en respectant la logique et l'identité de la marque.

P

UI

Penser et réaliser des interfaces utilisables en intégrant l'utilisateur dans l'évolution des recherches.

Q

COMMMUNICATION

Communication interne , externe ou relation presse, valoriser l'image d'une organisation.

O

UX DESIGN

Penser le parcour de l'utilisateur au sein de l'interface. Repenser les interactions Homme machine, donner un ton aux interfaces.

A

GRAPHIC DESIGN

Réaliser des produits de communication visuelle en accord avec un brief.

C

ANTHROPOLOGIE & DESIGN

Observer, analyser les usagers pour proposer des solutions innovantes qui répondent à des besoins spécifiques.

Fanny Charvin

Étudiante en DSAA Design Interactif je suis à la recherche d’une alternance afin de concrétiser mon diplôme.
J’ai pu acquérir au cours de mes formations des compétences transversales en anthropologie H design graphique H web design H communication et j’approfondis aujourd’hui ces dernières en développant mes connaissances grâce à des workshops et des collaborations.
J’aime associer les savoir-faire lors de travaux en groupe ou d’échanges afin de créer des projets aboutis et collaboratifs.